A.standard模式
B.singleTop模式
C.singleTask模式
D.singleInstance模式
E.singlestart模式
A.standard:每当启动一个新的活动,它就在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动活动都会创建一个新的实例
B.singleTop:在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例
C.singleTask:每次启动该活动时系统首先检查在返回栈中是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,把这个活动处于栈顶,并不影响其他活动;如果没有发现则创建一个新的活动实例
D.singlelnstance:活动被多个程序调用,由于每个程序有自己的返回栈,使活动在不同的返回栈中都创建了新的实例。此模式为活动创建单独的返回栈,多个应用程序可以共享同一个活动实例
A.系统完全控制Activity的整个生命周期
B.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
C.Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
D.Activity类必须重载onCreate方法
A.一个Android程序中只能拥有一个Activity类
B. Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明
C. 系统完全控制Activity的整个生命周期
D. Activity类必须重载onCreate方法