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[主观题]

Java中GUI为了实现交互有事件处理机制,其三要素为()、事件对象和事件监听器。

Java中GUI为了实现交互有事件处理机制,其三要素为()、事件对象和事件监听器。

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第1题
什么是事件、事件源和事件监听器?简述使用事件监听器进行事件处理的过程

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第2题
Swing的事件处理机制包括________________、事件和事件处理者。

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第3题
Servlet事件监听器就是一个实现特定接口的Java程序。()
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第4题
监听者们

通常我们使用()方法来为一个部件注册事件监听器。 A.add×××ListenerB.×××Listener###S

通常我们使用()方法来为一个部件注册事件监听器。

A.add×××Listener

B.×××Listener

C.Listener×××

D.×××Listeneradd

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第5题
下面哪一句的判断是正确的?______________

A.一个组件只能注册一个事件监听器

B.一个组件可以注册多个事件监听器,但只有第一个监听器相应的事件才会处理

C.一个组件可以注册多个事件监听器,所有的相应的事件都会按确定的顺序处理

D.以上判断都不正确

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第6题
事件分为鼠标和键盘事件、剪辑事件和()3类。

A对象事件

B实例事件

C帧事件

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第7题
不基于GUI的应用程序会终止,applet或基于GUI的应用程序会重新开始一般事件处理。()

不基于GUI的应用程序会终止,applet或基于GUI的应用程序会重新开始一般事件处理。()

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第8题
下列事件不属于Access中的事件的为()。
下列事件不属于Access中的事件的为()。

A.键盘事件

B.鼠标事件

C.窗口事件

D.控件事件

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第9题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的()。A.方法和事件B.事件和方法C.事件

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的()。

A.方法和事件

B.事件和方法

C.事件和属性

D.过程和方法

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第10题
能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的()。A.事件和方法B.方法和事件C.事件

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的()。

A.事件和方法

B.方法和事件

C.事件和属性

D.方法和属性

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第11题
分析处理事故/事件要坚持()的事故/事件处理原则。

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