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[单选题]

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述软件组件在系统的硬件“节点”的物理体系结构中的配置()。

A.组件图

B.状态机图

C.协作图

D.部署图

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第1题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。

A.网络图

B.状态机图

C.通信图

D.顺序图

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第2题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述了一个对象在其生命期中可能的状态组合,触发状态转换的事件,以及决定状态转换的规则()。

A.网络图

B.状态机图

C.协作图

D.顺序图

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第3题
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种面向对象的建模语言,它提供了描述软件系统模型的概念和图形表示法。()
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第4题
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是()

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

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第5题
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是

A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动

C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

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第6题
在面向对象方法中,用于描述面向对象系统并进行可视化建模的行业标准是A.CB.UMLC.C抖D.JAVA

在面向对象方法中,用于描述面向对象系统并进行可视化建模的行业标准是

A.C

B.UML

C.C抖

D.JAVA

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第7题
功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。

A.场景描述

B.活动图和场景描述

C.用例图和场景描述

D.交互图和场景描述

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第8题
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

A.顺序图

B.类图

C.状态图

D.组件图

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第9题
软件服务工程知识领域之一“服务体系结构与设计”:服务体系结构面向服务系统生命周期,给出了服务要素与服务系统的结构、行为和属性的抽象描述。下列哪个选项不属于这个知识领域?()

A.面向服务的软件体系结构

B.软件服务运行支撑环境

C.软件服务需求工程

D.软件服务设计与方法论

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第10题
UML的描述机制中状态图、活动图、顺序图和合作图用来建立系统的动态模型,属于动态建模机制。()
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