A.动态路由选择需要维护整个网络的拓扑结构信息,而静态路由选择只需要维护部分拓扑结构信息
B.动态路由选择可随网络的通信量或拓扑变化而进行自适应的调整,而静态路由选择则需要手工去调整相关的路由信息
C.动态路由选择简单且开销小,静态路由选择复杂且开销大
D.动态路由选择使用路由表,静态路由选择不使用路由表
A.路由优先级用来从多种不同路由协议之间选择最终使用的路由
B.路由度量值用来从同一种路由协议获得的多条路由中选择最终使用的路由
C.默认的路由优先级和路由度量值都可以由管理员手动修改
D.路由优先级和路由度量值都是选择路由的参数,但适用于不同的场合
A.因特网采用静态的、分层次的路由选择协议。
B.RIP是基于距离向量的路由选择协议,RIP选择一个到目的网络具有最少路由器的路由(最短路由)。
C.OSPF最主要特征是使用分布式链路状态协议,所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库(全网的拓扑结构图)。
D.BGP-4采用路径向量路由选择协议。BGP所交换的网络可达性信息是要到达某个网络所要经过的自治系统序列。
A.最短路径路由选择
B.扩散法
C.链路状态路由选择
D.基于流量的路由选择
A.网络管理员手式输入的紧急数据路由
B.网络部分失败时使用的路由
C.小的网络中没有明确在路由选择表中列出时使用的路由
D.预先调整的最短距离路由而不需要考虑其他的路由