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[单选题]

Unity编辑器中,适合用来模拟阳光或者月光的是哪种灯光类型()

A.点光源

B.定向光

C.聚光灯

D.区域光

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第1题
Unity编辑器中,()灯光类型使用时可以不用烘焙

A.点光源

B.定向光

C.聚光灯

D.区域光

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第2题
Unity中常见的四种光照类型有()

A.定向光

B.太阳灯

C.聚光灯

D.点光源

E.区域光

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第3题
哪种实时光源()是Unity中没有的

A.点光源

B.方向光

C.聚光灯

D.日光灯

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第4题
Unity有哪些灯光类型()。

A.区域光

B.LED光

C.点光源

D.激光光源

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第5题
下列那种灯光类型不能产生阴影()

A.平行光

B.环境光

C.点光源

D.聚光灯

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第6题
下列灯光中,属于光度学灯光类型的是()

A.自由平型光

B.天光

C.自由聚光灯

D.IES天光

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第7题
以下属于Maya提供的灯光类型的是()

A.Ambient Light(环境光源)

B.Volume Light(体积光源)

C.Spot Light(聚光灯光源

D.以上全部

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第8题
()是指拍摄所用光线的软硬性质。可分为硬质光和软质光。硬质光即是强烈的直射光,如晴天的阳光,人工灯中的聚光灯、回光灯的灯光等。软质光是一种漫散射性质的光,没有明确的方向性,在被照物上不留明显的阴影。如大雾中的阳光,泛光灯光源等

A.光度

B.光质

C.光型

D.光比

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第9题
雨景灯光设定的类型

A.目标聚光灯

B.目标平行光

C.天光

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第10题
unity3d提供了几种光源()

A.平行光:DirectionalLight

B.聚光灯:SpotLight

C.点光源:PointLight

D.区域光源:AreaLight(只用于烘培)

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