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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

以下哪些选项是沃家组网业务发展的目标人群?()

A.游戏达人

B.独居老人家庭

C.网速抱怨类家庭

D.有儿童家庭

E.小微企业

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第1题
以下用户,可以作为沃家组网的目标人群的有()

A.游戏达人

B.直播UP主

C.家庭主妇,经常抱怨家里网速

D.家有小孩,报了多个网课

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第2题
以下关于沃家组网业务发展必要性的描述,正确的有哪些?()

A.家庭网络覆盖质量成为衡量宽带服务品质的重要标准

B.家庭网络是智慧家庭生态发展基础

C.市场需求大

D.能够带动宽带业务高质量发展

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第3题
以下选项,对沃家组网业务描述正确的有哪些?()

A.通过家庭Wi-Fi覆盖,从“网关接入”延伸至“网关+组网”的家庭网络全覆盖服务

B.通过智慧家庭工程师队伍上门,推进宽带、融合、家庭组网及智能家居等全业务营销

C.提高装维效率,降低用户报障率,增强用户粘性,提升用户宽带使用满意度

D.增加异网用户触点,提高用户反抢能力

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第4题
以下用户,可以作为“沃家组网”的目标用户的有()

A.宽带新装用户

B.宽带投诉及报障用户

C.游戏爱好者

D.高清视频爱好者

E.中国电信宽带用户

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第5题
以下哪些选项是沃家组网业务面对老年用户营销时的营销卖点?()

A.视频聊天卡顿

B.不会配置智能终端

C.担心售后问题

D.儿女回家上网不方便

E.网络出现问题儿女不能及时处理

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第6题
以下哪类业务属于ETSI定义的边缘计算应用场景?()

A.CDN

B.云游戏

C.急救车

D.智能家庭

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第7题
下列因素中是影响儿童游戏的社会环境因素的有()

A.父母教养方式

B.儿童游戏时间

C.家庭经济状况

D.儿童个体差异

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第8题
沃家应用没有下列业务()

A.亲子业务

B.游戏业务

C.教育业务

D.电影业务

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第9题
典型的社会初级群体有()。

A.家庭

B.邻里

C.儿童游戏群体

D.工作单位

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第10题
下面选项中,关于沃家组网业务描述正确的有()

A.信号覆盖广,穿墙效果好

B.网络延迟低,玩游戏、直播效果好

C.网络无死角,卫生间浴室一样自由上网

D.维护网点多,后续服务有保证

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