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[单选题]

如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ray::间接照明()

A.穷尽计算

B.无

C.灯光缓存

D.光子贴图

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更多“如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ra…”相关的问题
第1题
VRayMtl()是VRay渲染系统的专用材质
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第2题
以下哪种应用场景不是GPU云主机适宜的场景?()

A.视频解码

B.图形渲染

C.深度学习、科学计算

D.Oracle数据库

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第3题
本课程将不会学习哪个方向的知识?

A.灯光

B.材质

C.渲染

D.特效

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第4题
这些场景设置的实际效果在渲染前也能在图形窗口中看到。()
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第5题
vray 中的采样值, 一般都控制着渲染质量, 值越小,画面质量越好()
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第6题
要将场景中的效果输出为图片或是视频信息,就需要()来完成。

A.渲染

B.保存

C.导出

D.输出

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第7题
渲染到纹理添加纹理元素时,高光贴图是以下哪个?

A.CompleteMap

B.SpecularMap

C.DiffuseMap

D.ShadowsMap

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第8题
视频解码、图形渲染、深度学习场景适合采用下面哪类产品()

A.物理机服务

B.高性能云主机服务

C.GPU云主机服务

D.专属云服务

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第9题
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()。

A、闪电的照明效果是用灯光模拟的。

B、闪电的照明效果是用材质模拟的。

C、闪电的照明效果是用贴图制作的。

D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的。

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