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[判断题]

相较于本地VR来说,云VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,可见,云VR的体验因素将受到网络的影响。()

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第1题
相较于本地VR,云VR将业务部署在云端,降低了对设备性能的要求,使设备更加轻量化,也有效降低了用户的消费门槛。()
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第2题
云VR由终端、网络、平台及内容四部分组成,利用云平台强大的计算能力将计算与渲染放在云端,经过处理的画面编码后通过网络传输至用户VR终端上。()
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第3题
对于VR游戏、VR视频点播等业务来说,网络是连接云平台与终端的纽带,主要用于视频与游戏内容的分发。()
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第4题
5G云VR通过将VR应用所需的内容处理与计算能力置于云端,可有效大幅降低终端购置成本与配置使用的繁复程度,保障VR业务的流畅性、沉浸感、无绳化,有望加速推动VR规模化应用。()此题为判断题(对,错)。
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第5题
5G云VR/AR借助云端渲染能力,在降低对终端硬件要求的同时提升沉浸体验。()
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第6题
5G与云VR相互促进,将助力运营商5G业务及云VR业务的发展。()
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第7题
在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第8题
在5G云VR的架构下,VR内容处理与计算能力驻留在云端,更易于便捷适配各类差异化的VR硬件设备。()
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第9题
5G的大带宽与低时延保障云VR良好的用户体验,助力云VR的发展。()
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第10题
天翼云VR可以沉浸式体验()

A.VR巨幕影院

B.VR全景旅游

C.VR明星见面会

D.VR游戏

E.VR直播

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