计算学科的计算研究什么 ? _______。(A)面向人可执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;(B)面
计算学科的计算研究什么 ? _______。
(A)面向人可执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
(B)面向机器可自动执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
(C)面向人可执行的求解一般问题的计算规则;
(D)面向机器可自动执行的求解一般问题的计算规则;
(E)上述说法都不对。
计算学科的计算研究什么 ? _______。
(A)面向人可执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
(B)面向机器可自动执行的一些复杂函数的等效、简便计算方法;
(C)面向人可执行的求解一般问题的计算规则;
(D)面向机器可自动执行的求解一般问题的计算规则;
(E)上述说法都不对。
(A)能够辅助人进行计算;
(B)能够执行简单的四则运算规则;
(C)能够执行特定的计算规则,例如能够执行差分计算规则等;
(D)能够执行一般的任意复杂的计算规则;
(E)上述说法都不正确。
(A)“人”计算宁愿使用复杂的计算规则,以便减少计算量能够获取结果;
(B)“机器”计算则需使用简单的计算规则,以便于能够做出执行规则的机器;
(C)“机器”计算使用的计算规则可能很简单但计算量却很大, 尽管这样,对越来越多的计算,机器也能够完成计算结果的获得;
(D)“机器”可以采用“人”所使用的计算规则,也可以不采用“人”所使用的规则;
(E)上述说法都正确。
(A)数据的表示;
(B)数据和计算规则的表示;
(C)数据和计算规则的表示与自动存储;
(D)数据和计算规则的表示、自动存储和计算规则的自动执行;
(E)上述说法都不正确。
(A)只有用计算机语言编写出来的代码才是程序,其他都不能称其为程序;
(B)构造计算系统是不需要程序的,程序对构造计算系统没有什么帮助;
(C)任何系统都需要程序,只是这个程序是由人来执行还是由机器自动执行, 可以由机器自动执行程序的系统被称为计算系统;
(D)程序是用户表达的随使用者目的不同而千变万化的复杂动作, 不是使用者实现的而是需要计算系统事先完成的。
(1)关于算法的特性,下列说法不正确的是 _____。
(A)算法必须有明确的结束条件,即算法应该能够结束,此即算法的有穷性;
(B)算法的步骤必须要确切地定义,不能有歧义性,此即算法的确定性;
(C)算法可以有零个或多个输入,也可以有零个或多个输出,此即算法的输入输出性;
(D)算法中有待执行的运算和操作必须是相当基本的, 可以由机器自动完成,进一步,算法应能在有限时间内完成,此即算法的能行性;
(E)上述说法有不正确的;
(2)关于算法的命题,下列说法不正确的是 _____。
(A)算法规定了任务执行/问题求解的一系列、有限的步骤。
(B)算法所规定的计算/处理步骤是有限的,但算法实际执行的计算 /处理步骤可以是无限的。
(C)算法可以没有输入,但必须有输出。
(D)算法的每一个步骤必须确切地定义,且其运算和操作必须相当基本,可以由机器自动完成。
(3)关于算法与程序、计算机语言之间的关系,下列说法不正确的是 _____。
(A)算法是解决问题的步骤,某个问题可能有多个求解算法;
(B)算法不能直接由计算机执行,必须将其转换为程序才能够由计算机执行;
(C)算法只能由高级(计算机)语言实现,不能通过机器语言实现;
(D)求解问题的多个算法不一定获得相同的解。
(4)算法是计算系统的灵魂,为什么?不正确的是 _____。
(A)计算系统是执行程序的系统,而程序是用计算机语言表达的算法;
(B)一个问题的求解可以通过构造算法来解决, “是否会编程序”本质上章是“能否想出求解该问题的算法”;
(C)一个算法不仅可以解决一个具体问题, 它可以在变换输入输出的情况下, 求解一个问题系列;
(D)问题求解都可以归结到算法的构造与设计, 系统和算法的关系是:算法是龙,而系统是睛,画龙要点睛。
(E)上述说法有不正确的;
(A)三个维度:计算技术、计算系统与问题求解;
(B)四个维度:计算技术的奠基性思维、通用计算环境的演化思维、社会 /自然与计算的融合思维、交替促进与共同进化的问题求解思维。
(C)五个维度:计算技术的奠基性思维、通用计算环境的演化思维、社会 /自然与计算的融合思维、交替促进与共同进化的问题求解思维、由机器网络到网络化社会的网络化思维。
(D)六个维度:计算技术的奠基性思维、通用计算环境的演化思维、社会 /自然与计算的融合思维、问题求解思维、网络化思维和数据化思维。
A.计算手段器械化、计算方法数字化、计算执行自动化
B.计算手段器械化、计算过程形式化、计算执行自动化
C.计算硬件电子化、计算过程形式化、计算执行自动化
D.计算手段器械化、计算方法形式化、计算过程自动化
(A)基于二进制--存储0和1的元件如电子管、晶体管等;
(B)基于二进制的运算与变换;
(C)电子技术实现计算规则;
(D)集成技术实现更为复杂的变换;
(E)上述所有。