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[判断题]

函数的递归调用是一个函数直接或间接地调用它自身。()

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第1题
递归函数意味着函数可以调用它()。

A.其他函数

B.主函数

C.子函数

D.自身

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第2题
一个函数直接或间接调用自己本身,这种函数叫递归函数。()
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第3题
在函数调用过程中,如果函数funA调用了函数funB,函数fubB又调用了函数funA,则()

A.称为函数的直接递归调用

B.称为函数的间接递归调用

C.称为函数的循环调用

D.C语言中不允许这样的递归调用

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第4题
在函数调用过程中,如果函数funA调用了函数funB,函数funB又调用了函数funA,则A.称为函数的直接递

在函数调用过程中,如果函数funA调用了函数funB,函数funB又调用了函数funA,则

A.称为函数的直接递归调用

B.称为函数的间接递归调用

C.称为函数的循环调用

D.C语言上不允许这样的递归调用

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第5题
()是重复反馈过程的活动,其目的通常是逼近所需目标或结果()是直接或间接地调用函数自身。

A.枚举;递归

B.递归;迭代

C.迭代;递归

D.递归;迭代

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第6题
下列关于函数的递归调用描述不正确的是()A.函数的递归调用就是函数对自身的调用B.向下的递归调

下列关于函数的递归调用描述不正确的是()

A.函数的递归调用就是函数对自身的调用

B.向下的递归调用过程被称为是"递归过程"

C.向上携带返回表达式的过程被称为是"回溯过程"

D.递归过程必须解决的问题有三个

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第7题
如果一个函数直接或间接地调用自身,这样的调用称为____________调用。

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第8题
使用Unity3D引擎过程中,一个委托可以绑定多个回调函数()
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第9题
关于构造函数,以下哪些说法是正确的()

A.构造函数的名称必须与类名相同。

B.一个类可以有一个或多个构造函数。

C.一个构造函数可以有零个、一个或多个参数。

D.构造函数没有返回值。

E.构造函数只能和new操作符一起使用,不能显式的调用一个类的构造函数。

F.一个类的构造函数不能调用它的父类中的构造函数。

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第10题
递归过程或函数调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为()的数据结构。【福州大学。1998一、1(2

递归过程或函数调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为()的数据结构。【福州大学。1998一、1(2分)】

A.队列

B.多维数组

C.栈

D.线性表

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