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[单选题]

下列选项中,不属于促使韩国形成完善的电子竞技选拔及训练体系的是()。

A.政府支持电子竞技发展

B.兼顾学业和竞技的选拔机制

C.完善的俱乐部管理体系

D.韩国在电子竞技运动领域成绩突出

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第1题
中国的电子竞技训练体系发展较为完善,对于电子竞技运动员选手的退役和继续教育的问题及其关注。()
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第2题
电子竞技运动训练方法,是指在电子竞技运动训练的活动中,为了提高电子竞技运动员选手的竞技运动水平、实现科学训练目的、完成运动训练任务所采取的的途径和办法的总称。()
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第3题
下列不属于电子竞技赛事特征的是()。

A.娱乐性

B.项目性

C.观赏性

D.竞技性

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第4题
下列属于电子竞技特征的是()。

A.竞技性

B.经济性

C.规则性

D.社会性

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第5题
缺乏科学的训练体系是早期电子竞技俱乐部的主要弊端之一。()
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第6题
下列选项对于电子竞技描述正确的是()。

A.电子竞技是随看信息技术的发展而出现的,但不属于综合了电子游戏和体育运动领域的交叉产物

B.电子竞技是以基于信息技术的软、硬件设备为载体,在虚拟空间中按照一定规则进行的人与人之间的智力与反应速度对抗运动

C.现阶段,电子竞技运动的项目主体依旧是电子游戏,而且任何一款电子游戏都可以成为电子竞技的项目主体

D.电子竞技虽然是公开进行的人与人之间的智力和体力的对抗活动,但本质上不受体育规则与规范的制约

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第7题
在电子竞技运动中,游戏始终是核心,竞技是根本的特征。()
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第8题
竞技规则的制定是为了保证电子竞技运动的()。

A.竞技性

B.公平性

C.社交性

D.娱乐性

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第9题
下列属于电子竞技俱乐部运营的常见问题的是()。

A.职业电子竞技运动员状态不稳定

B.得不到冠军

C.电子竞技俱乐部品牌价值低

D.电子竞技俱乐部运营成本较高

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第10题
在电子竞技训练中,指电子竞技运动员应该系统不间断的从事训练活动,并分阶段地作出周期性安排的训练原则是()。

A.动机激励和健康保障原则

B.区别对待原则

C.系统不间断、周期性安排训练原则

D.一般训练与专项训练相结合原则

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