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[判断题]

基于5GMEC的云VR解决方案,传输节点少、时延低,能更好地满足云VR的发展需求,将成为主流的云VR解决方案,但成熟时间晚。()

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第1题
基于5G网络的云VR传输方案,传输环节长、时延高,能满足云VR初期发展需求。()
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第2题
在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第3题
云VR视频内容较丰富,且基于5G的传输方案能满足其体验需求,发展速度快。()
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第4题
5G的大带宽与低时延保障云VR良好的用户体验,助力云VR的发展。()
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第5题
5G与云VR相互促进,将助力运营商5G业务及云VR业务的发展。()
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第6题
相对于本地VR,云VR引入了编解码及传输时延导致整体时延增加,若按照传统渲染技术将难以实现MTP<20ms的要求。()
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第7题
VR云游戏需要基于5G MEC的解决方案才能保障用户良好的体验,且现在内容单一,用户爆发式增长需要较长时间。()
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第8题
以下哪些场景不适用于5G网络解决方案?()

A.4K/8K电视直播

B.360°VR直播

C.移动POS

D.云游戏

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第9题
中国电信5G云VR产品特点是什么?()

A.采用云渲染技术,VR游戏不用下载,即点即玩

B.享8K高清画面

C.入门门槛低

D.大带宽低时延

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第10题
天翼云VR可以沉浸式体验()

A.VR巨幕影院

B.VR全景旅游

C.VR明星见面会

D.VR游戏

E.VR直播

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