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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

画原型的作用有()

A.原型可以提高产品经理设计的工作效率

B.原型是需求和功能的具体化表象

C.原型可以辅助产品经理与领导,以及UI和技术人员进行沟通

D.原型相对于手稿而言,修改更为方便

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第1题
为什么要进行原型设计()。

A.快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率

B.将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案

C.原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设

D.原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会

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第2题
“设计原型”是思考的工具是因为()。
“设计原型”是思考的工具是因为()。

A.设计原型可以启发灵感

B.设计原型可以卖钱

C.设计原型可以展示思考的结果

D.设计原型可以评估思考的结果

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第3题
产品原型设计可分为前端原型设计,后台原型设计。前端的原型设计主要包括产品展示界面,支付界面,订单购物车界面,图文资讯界面,个人中心界面等。后台原型设计主要包括用户管理界面,产品管理界面,订单管理界面,图文管理界面,操作员管理界面等。()
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第4题
产品经理经常使用的原型工具有哪几个?()

A.AXURE

B.VISIO

C.XMIND

D.RTX

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第5题
互联网产品经理常用到的原型工具是()。

A.RTX

B.Xmind

C.Axure

D.Visio

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第6题
画原型的常用工具有()

A.processon

B.Axure

C.亿图

D.墨刀

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第7题
要做好产品原型的设计可以应用哪些思维方法()。

A.类比

B.反证

C.跨界嫁接

D.模仿

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第8题
要做好产品原型的设计可以应用三种思维方法:()。

A.类比

B.反证

C.跨界嫁接

D.模仿

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第9题
产品原型的形式只能有纸质原型,因为这样可以方便修改。()

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第10题
利用墨刀设计产品原型界面时,可以将页面下载为()文件

A.PDF

B.C4D

C.GIF

D.PNG

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第11题
在互联网产品的研发过程中,以下哪些是产品经理的职责?()

A.代表用户,掌握需求

B.跟踪项目进度

C.制作原型

D.设计产品功能

E.制定产品迭代计划

F.编写测试用例G、编写前端代码H、设计网页图片

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