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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。

A.点

B.线

C.曲线到曲线

D.曲面推进

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第1题
()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。

A.点变形

B.直线变形

C.曲面变形

D.曲线变形

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第2题
关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。

A.点

B.线

C.曲线到曲线

D.曲面推进

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第3题
变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。()
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第4题
变形特征的创建方法有()。

A.点变形

B.直线变形

C.曲面变形

D.曲线变形

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第5题
曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。()
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第6题
曲面推进变形接近工具实体的曲面,但不能保持目标实体曲面的一致性。()
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第7题
实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。

A.任何草图线段

B.沿平面的边线(实体或曲面)

C.可以是开环曲线,也可以是闭环曲线

D.以上都可以

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第8题
使用曲线剪切曲面的操作步骤正确的是()。 1准备一个曲面和一条曲线。 2点击下一步按钮,选择要留下的面。 3选择曲线作为工具要素,选择曲面作为目标体。 4点击 插入>曲面 >剪切或点击工具栏上的图标。 5点击OK,完成命令

A.①②④③⑤

B.①②③④⑤

C.①④③②⑤

D.①④②③⑤

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第9题
AutoCAD支持三维建模。()为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成。()不仅定义三维对象的边界,而且还定义表面。()不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征。

A.线框模型、曲面模型、实体模型

B.实体模型、曲面模型、线框模型

C.线框模型、曲面模型、对象模型

D.曲面模型、线框模型、实体模型

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