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[单选题]

二维样条线默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()

A.边

B.生成贴图坐标

C.渲染器

D.可渲染

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第1题
MAX中,“在渲染中启用”选项,勾选该选项能渲染出样条线;若不勾选,也能渲染出样条线()
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第2题
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的()

A.MAYA本身不自带mental ray渲染器

B.Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

C.渲染设置中不能更改渲染器

D.都不对

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第3题
dsMax中的()对象是不可渲染的。

A.A.特效

B.B.二维样条线

C.C.虚拟对象

D.D.粒子

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第4题
如果需要渲染声音,请在最后生成时,勾选声音输出选项。()
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第5题
以下对于关于基本渲染技术说法正确的是()

A.默认扫描线渲染器的抗据齿设置分布在渲染面板的渲染器选项卡中

B.RAM播放器能够在动画播放的时候播放声音

C.摄影机参数中的[多过程效果]启用后,运动模糊和景深效果可以在视图中预览

D.在非摄影机视口中不能使用视口剪切命令

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第6题
3dsMax中的()对象是不可渲染的

A.粒子

B.虚拟对象

C.二维样条线

D.特效

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第7题
()Cinema4d自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?

A.Cinema4d软件

B.Cinema4d硬件

C.mental ray

D.都不能

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第8题
使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选____设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。

A:漫反射采样(Diffuse)

B:锁定采样(LockSamplingPattern)

C:镜面采样(Specular)

D:折射采样(Transmission)

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第9题
如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ray::间接照明()

A.穷尽计算

B.无

C.灯光缓存

D.光子贴图

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第10题
以下()渲染器支持全局光渲染。

A.mentalray

B.brazil

C.finalrender

D.scanline(3dsmax)

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第11题
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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