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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()

A.[目标平行光(TargetDirectionalLight)]

B.[目标聚光灯(TargetSpotlight)]

C.[泛光灯(OmniLight)]

D.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

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第1题
下列哪种灯光不是photometric系列模拟真实的灯光类型()。

A.Omni

B.IESSun

C.IESSky

D.FreeLinear/TargetLinear

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第2题
Unity编辑器中,适合用来模拟阳光或者月光的是哪种灯光类型()

A.点光源

B.定向光

C.聚光灯

D.区域光

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第3题
下列哪种类型的灯光可以渲染出灯光雾效果()

A.A.Ambient Light

B.B.Directional Light

C.C.Point Light

D.D.Spot Light

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第4题
Target Spot()灯光类型中常用的两种灯光
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第5题
在3dsMax2009中,将[光度学(Photometric)]灯光的类型分为()

A.[目标灯光(光度学)]、[自由灯光(光度学)]、[mr天光门户]3大类

B.[统一球体]、[统一漫反射]、[聚光灯]、[光度学Web]4大类

C.[目标灯光(光度学)]、[自由灯光(光度学)]2大类

D.[点光源]、[线光源]、[面光源]3大类

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第6题
下列那种灯光类型不能产生阴影()

A.平行光

B.环境光

C.点光源

D.聚光灯

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第7题
下列灯光中,属于光度学灯光类型的是()

A.自由平型光

B.天光

C.自由聚光灯

D.IES天光

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第8题
相比较于实时光照,烘焙光照有什么优点?()

A.光照效果更好

B.灯光布置更简单

C.节省光照资源

D.灯光类型更多

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第9题
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

A.[目标聚光灯(TargetSpotlight)]

B.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

C.[泛光灯(OmniLight)]

D.[天光(Skylight)]

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第10题
在户内直播间中,直播间灯光包括哪些类型?()

A.主照明灯光

B.辅照明灯光

C.补光灯

D.台灯

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第11题
Unity有哪些灯光类型()。

A.区域光

B.LED光

C.点光源

D.激光光源

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