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[判断题]

在3dsmax场景参数同样的设置下,VRAY渲染器渲染的的凹凸贴图效果比Scaneline的凹凸贴图效果好一些()

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第1题
能使模型表面产生视觉凹凸效果的贴图类型()

A.opacity贴图

B.Bump贴图

C.Reflecticn贴图

D.diffuse贴图

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第2题
要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。

A:条文贴图

B:彩色贴图

C:黑白贴图

D:凹凸贴图

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第3题
在3DMAX中怎么为模型添加法线贴图()

A.贴图-漫反射颜色-位图-选择图片

B.贴图-高光颜色-位图-选择图片

C.贴图-凹凸-法线凹凸-法线-选择图片

D.贴图-反射-位图-选择图片

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第4题
角色贴图中网络游戏开发与影视高精度制作有着诸多区别,以下哪个选项不属于其区别点 ?

A.将凹凸效果绘与贴图表面

B.贴图大小有严格的限制

C.制作精细

D.绘制光影效果

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第5题
水面材质处理的贴图通道有()

A.凹凸

B.反射

C.置换

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第6题
如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ray::间接照明()

A.穷尽计算

B.无

C.灯光缓存

D.光子贴图

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第7题
二维样条线默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()

A.边

B.生成贴图坐标

C.渲染器

D.可渲染

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第8题
3DSMax中,可以灵活设置贴图平铺次数、贴图位移、贴图翻转的工具是()

A.UVW贴图

B.UVW变换

C.编辑多边形

D.旋转

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第9题
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是______。

A.光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。

B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。

C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致

D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

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第10题
Vray是3dsmax默认的渲染器()
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第11题
场景中镜子的反射效果,应在”材质与贴图浏览器”中选择()贴图

A.Bitmap(位图)

B.FlatWirror(平面镜像)

C.Water(水)

D.Wood(木纹)

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