刚刚画了半径为32的圆,下面在其他位置继续画一个半径为32圆,最快捷的操作是()。
A.点击画圆,给定圆心,键盘输入32
B.点击画圆,给定圆心,键盘输入64
C.回车、空格或鼠标右键,重复圆,给定圆心,键盘输入32
D.回车、空格或鼠标右键,重复圆,给定圆心,回车、空格或鼠标右键
A.点击画圆,给定圆心,键盘输入32
B.点击画圆,给定圆心,键盘输入64
C.回车、空格或鼠标右键,重复圆,给定圆心,键盘输入32
D.回车、空格或鼠标右键,重复圆,给定圆心,回车、空格或鼠标右键
A.表示在鼠标位置小于舞台一半的位置上,绘制圆半径为10像素的圆。
B.表示在鼠标位置大于舞台一半的位置上,绘制圆直径为10像素的圆。
C.表示在鼠标位置小于舞台一半的位置上,绘制圆直径为10像素的圆。
D.表示在鼠标位置大于舞台一半的位置上,绘制圆半径为10像素的圆。
A.在圆心坐标值为100,100的位置上绘制一个直径为100的圆
B.在圆心坐标值为100,100的位置上绘制一个半径为100的圆
C.圆左上角坐标值为100,100的位置上绘制一个直径为100的圆
D.圆左上角坐标值为100,100的位置上绘制一个半径为100的圆
半径为R的圆盘,在铅垂平面内沿地面作纯滚动,如图(a)所示。小球M在圆盘上半径为r的圆槽内作匀速圆周运动,相对圆槽的速度为u。在图示位置时,OM恰处水平,圆心O的速度为v,加速度为a。试求该瞬时小球M的绝对速度和绝对加速度。
半径为r的圆轮,沿固定直线轨道作纯滚动,如图所示。在图示位置时,轮心具有速度vC,加速度aC,方向均向右。则该瞬时圆轮的角速度w等于______,角加速度a等于______。
A圆的半径为球面半径的两倍。
B圆的半径与球面半径相等。
C圆的半径为球面半径的一半。
D圆的半径为球面半径的四分之一。
图示机构,在图示位置α=30°,OA=20cm,曲柄OA的角速度为匀角速度ω=1rad/s,O1C=40cm,圆轮半径R=5cm,C钉位于圆轮的圆心。曲柄OA绕O轴转动,通过滑块A带动摇杆绕O1转动,摇杆又通过圆轮中心的C钉带动圆轮沿水平面作纯滚动,求图示位置圆轮的角速度ωC与角加速度εC分别为多少?
试设计一平底直动从动件盘形凸轮机构。凸轮回转方向及从动件初始位置如题图所示,设凸轮基圆半径为r0=50mm。从动件运动规律如下:当凸轮转过120°,从动件以余弦加速度规律上升15mm;凸轮再继续转过60°时,从动件停歇不动;凸轮再继续转过120°时,从动件以余弦加速度规律下降,复位;凸轮转过其余60°时,从动件在最低位置停歇不动。
在如图4-39所示的凸轮机构中:
(1)在图上绘出凸轮的理论廓线和基圆,并求出基圆半径.
(2)绘出图示位置时机构的压力角α.
(3)凸轮从图示位置转过90°时,从动件的位移.
(注:图中单位为mm)
A.绘制一个半径为60像素的圆
B.绘制5个半径为60像素的圆
C.绘制一个半径为60像素的圆和一个五边形
D.绘制一个半径为60像素的圆内接正五边形
A.绘制一个半径为60像素的圆
B.绘制5个半径为60像素的圆
C.绘制一个半径为60像素的圆和一个五边形
D.绘制一个半径为60像素的圆内接正五边形